基于奥运项目硬地滚球开发,三支团队同场竞技,在不确定性中找到确定的优势
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硬地斯诺克 是基于正式比赛项目硬地滚球运动开发的,具有独特体验的沉浸式团队活动载体。参与者分队组建3支球队,每支球队由6-7人组成,在只能使用双手和上半身力量的情况下,三支团队在同一个赛场上进行"非对抗类"对抗比赛,最终决出胜负。
硬地滚球运动的起源可以追溯到古希腊时期的一种把球掷向圆圈、较量准确度的游戏。16世纪,意大利将此项掷球游戏进行了改进,便逐渐发展成为现代硬地滚球。1984年,在洛杉矶奥运会上,硬地滚球项目被列为正式比赛项目。
参与者将通过多轮比赛从初始摸索前行、到个人尝试再到团队配合,在模糊、多变、问题突发的竞争环境中,不断找到"核心目标——杰克球",根据变化立即响应,调整团队战略重点和资源分配。在变化的挑战中找到 "不变的抓手" ,在不确定性中找到 "确定的优势" 。
独特体验,沉浸式团队成长
"杰克球"的位置是随机的,面对随时变动的目标,需要制定周全的策略战术,锻炼团队应变能力。
利用"技能卡"制定"攻""防"策略,群策群力,有机会逆风翻盘,增强团队战术思维。
比赛球重量、体积、质感各有差异,需要根据不同局势发挥比赛球最大功能,考验资源配置能力。
从个人尝试到团队配合,团队技术和配合度不断提升,对手也在提升,时刻保持危机意识。
采用多轮次战队对抗赛,战队内部各小队彼此支持互相协作,才能发挥最佳绩效。
跟随环境变化动态调整,保持组织敏捷,随机应变但不随波逐流,树立统一团队目标。
专业器材,沉浸式体验保障
专用便携网架,快速搭建标准赛场,室内外均可使用。
不同重量、体积、质感的比赛球,每种球都有独特的战术价值。
U型辅助导轨和特殊技能卡,增加比赛策略维度和趣味性。
公平竞技,策略对决
三大阶段,从练兵到复盘
模拟比赛训练,团队成员学习基本技能、掌握投球技巧。团队战前会议,制定战略战术,明确分工与目标。
三支战队之间进行三轮循环赛,每轮更换场地和对手。在多变的竞争环境中不断调整策略,体验团队协作的力量。
思考交流,回顾比赛历程。从经历中提炼团队成长经验,将活动收获转化为工作行动方案,实现知行合一。
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